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Quinta-feira, 5 de agosto de 2010. Eu disse que ia postar screenshots logo né? Pois é. muitos trabalhos e problemas menores estão me deixando sem tempo de voltar ao desenvolvimento do projeto. mas nem tudo está perdido. quem sabe não consigo tempo nas próximas férias. Quarta-feira, 14 de julho de 2010. Terminei de fazer pelo menos 1 wave inteira! Falta colocar mais waves e implementar as inovações. Só um relevante até agora! .
Sexta-feira, 2 de julho de 2010. First Recon Advanced Kommander - Idéia da versão Final. A idéia para a versão final fo F. é finalizar um projeto que começei a 2 anos mas nunca terminei, o. A inspiração inicial veio dos games de. Basicamente é um Shmup multidirecional, com uma jogabilidade parecida com Asteroids, mas mais dinamica. As fases em si devem devem ficar parecidas com. Apesar de que pretendo tentar fases mais fechadas como em.
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